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黑悟空:渠道分成后可能为游戏科学带来20~30亿元的收入  第1张

黑悟空 分析师表示,《黑神话:悟空》上线第一天在线人数超过了220万人;截至2024年8月20号晚上8点,游戏的全平台销量超过了450万份,销售额超过15亿元,渠道分成后可能为游戏科学带来20~30亿元的收入;如果对标《艾尔登法环》、《幻兽帕鲁》的2500万份销量,渠道分成后的收入为50亿元以上。《黑神话:悟空》结合传统文化IP和现代化叙事进行创意开发,验证了中国文化差异产品的可行性,并带动显卡、PS5等产品的销售额增长。未来玩家对主机和单机游戏的消费意愿将会增加,可能为游戏行业带来新的增长点。